日本のスポーツテクノロジー市場レポートコンポーネント別(ソフトウェア、ウェアラブルデバイスとスポーツ用品、サービス)、テクノロジー別(人工知能/機械学習(AI/ML)、モノのインターネット(Iot)、拡張現実/仮想現実(AR/VR))、スポーツ別(サッカー、野球、バスケットボール、アイスホッケー、アメリカンフットボール/ラグビー、テニス、クリケット、ゴルフ、Esports、その他)、アプリケーション(トラッキング、意思決定とチーム分析と管理、分析と統計、戦術とシミュレーション、トレーニング、ゲームパフォーマンス分析と怪我と健康分析)、エンドユーザー(コーチ、クラブ、リーグ、スポーツ協会、その他)、地域 2025-2033年

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Report Format: PDF+Excel | Report ID: SR112025A30050

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