バーチャルツアーソフトウェア市場レポート展開別(クラウドベース、オンプレミス)、エンドユーザー別(不動産、教育、観光・ホスピタリティ、自動車、その他)、地域別 2025-2033

バーチャルツアーソフトウェア市場レポート展開別(クラウドベース、オンプレミス)、エンドユーザー別(不動産、教育、観光・ホスピタリティ、自動車、その他)、地域別 2025-2033

Report Format: PDF+Excel | Report ID: SR112025A26503

市場の概要:

2024年の世界バーチャルツアーソフトウェア市場規模はUSD 449.5百万ドルに達しました。IMARCグループは、市場が2033年までにUSD 1,425.3百万ドルに達し、2025年から2033年の間に年平均成長率(CAGR)が13%になると予測しています。個人間でのリモートツアー体験の需要の高まり、高品質なカメラの登場、360度の動画品質や仮想現実(VR)ヘッドセット、そして大衆の間でのスマートフォンの普及などは、市場を推進する主要な要因です。

レポート属性
 主な統計
基準年
2024
予想年数
2025-2033
歴史的な年
2019-2024
2024年の市場規模
4億4,950万米ドル
2033年の市場予測
14億2,530万米ドル
市場成長率 2025-2033 13%


バーチャル・ツアー・ソフトウェアとは、不動産物件、ホテル、博物館、その他の観光名所など、物理的な空間の没入型かつインタラクティブなバーチャル・ツアーを作成できるコンピューター操作プログラムの一種である。ウェブブラウザーやバーチャルリアリティヘッドセットからアクセスすることで、より没入感のある体験ができる。 このテクノロジーは、360度画像や動画、さらには3Dモデルなど、さまざまなタイプのメディアを使って作成され、その場にいなくても空間をバーチャルに体験することができる。クリエイターがメディアをアップロードし、論理的かつ直感的な順序で配置できるユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供します。また、クリック可能なホットスポット、情報のポップアップ、音声ガイドなどのインタラクティブな機能により、ユーザーの体験を向上させ、ツアー中のスペースに関する詳細な情報を提供します。その結果、バーチャルツアーソフトウェアは、ユーザーが自宅に居ながらにして空間を探索し、体験することを可能にするため、世界中で広く注目されるようになり、旅行ができなかったり、移動手段が限られていたりする大衆にとって特に有用である。

バーチャルツアーソフトウェア市場

バーチャルツアーソフトウェアの市場動向:

世界市場の主な原動力となっているのは、個人の間で高まっているリモートツアー体験の需要である。この背景には、コロナウイルス感染症(COVID-19)の急速な流行があり、遠隔地での仕事、学習、交流の傾向が加速している。さらに、不動産セクターの台頭により、バーチャルツアーソフトウェアの利用が大幅に増加している。これとは別に、継続的な技術の進歩や、没入型でインタラクティブなバーチャルツアーの設計に役立ち、ユーザーによりリアルで魅力的な体験を提供する高品質カメラ、360度ビデオ品質、バーチャルリアリティヘッドセットの登場が、世界レベルでの市場を大きく支えている。さらに、バーチャルツアーソフトウェアは企業に強力なマーケティングツールを提供し、競合他社との差別化を支援する。バーチャルツアーを提供することで、企業は自社の製品やサービスをユニークで魅力的な方法で紹介することができ、ブランド認知度や顧客エンゲージメントの向上につながるため、市場の見通しは明るい。観光産業の成長、急速な都市化とデジタル化、スマートフォンの普及拡大など、その他の要因も市場にプラスの影響を与えている。

主な市場区分:

IMARC Groupは、世界のバーチャルツアーソフトウェア市場の各セグメントにおける主要動向の分析と、2025年から2033年までの世界、地域、国レベルでの予測を提供しています。当レポートでは、展開とエンドユーザーに基づいて市場を分類しています。

展開の洞察:

  • クラウドベース
  • オンプレミス
     

本レポートでは、バーチャルツアーソフトウェア市場を展開別に詳細に分類・分析している。これにはクラウドベースとオンプレミスが含まれる。報告書によると、クラウドベースが市場で明確な優位性を示した。

エンドユーザーの洞察:

  • 不動産
  • 教育
  • 観光とホスピタリティ
  • 自動車
  • その他
     

本レポートでは、バーチャルツアーソフトウェア市場をエンドユーザー別に詳細に分類・分析している。これには、不動産、教育、観光・ホスピタリティ、自動車、その他が含まれる。報告書によると、不動産が最大のセグメントを占めている。

地域の洞察:

  • 北米
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • ドイツ
    • フランス
    • イギリス
    • イタリア
    • スペイン
    • その他
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 韓国
    • オーストラリア
    • インドネシア
    • その他
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • その他
  • 中東・アフリカ
     

また、北米(米国、カナダ)、欧州(ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、その他)、アジア太平洋(中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、その他)、中南米(ブラジル、メキシコ、その他)、中東・アフリカなどの主要地域市場についても包括的に分析している。報告書によると、バーチャルツアーソフトウェアの最大市場は北米である。北米のバーチャルツアーソフトウェア市場を牽引する要因としては、継続的な技術進歩、広範な研究開発(R&D)活動、激しいビジネス競争などが挙げられる。

競争環境:

また、世界のバーチャルツアーソフトウェア市場における競争環境についても包括的に分析しています。市場構造、主要企業による市場シェア、プレイヤーのポジショニング、トップの勝利戦略、競争ダッシュボード、企業評価象限などの競争分析がレポート内で取り上げられています。また、すべての主要企業の詳細なプロファイルが提供されています。対象となる企業には、3DVista Stitcher, CloudPano, Concept3D Inc., Easypano Holdings Inc., Eyespy360, iStaging Corp., Klapty, Kuula LLC, Matterport Inc., My360, RTV Inc., SeekBeak,など。なお、これは企業の一部のリストであり、完全なリストはレポートに記載されている。

レポートの範囲:

レポートの特徴 詳細
分析基準年 2024
歴史的時代 2019-2024
予想期間 2025-2033
単位 百万米ドル
レポートの範囲 歴史的・予測的動向、業界の触媒と課題、セグメント別の歴史的・予測的市場評価: 
  • 配備
  • エンドユーザー
  • 地域
展開 対象 クラウドベース、オンプレミス
エンドユーザー 不動産、教育、観光・ホスピタリティ、自動車、その他
対象地域 アジア太平洋、ヨーロッパ、北米、中南米、中東、アフリカ
対象国 アメリカ、カナダ、ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、ブラジル、メキシコ
対象企業 3DVista Stitcher, CloudPano, Concept3D Inc., Easypano Holdings Inc., Eyespy360, iStaging Corp., Klapty, Kuula LLC, Matterport Inc., My360, RTV Inc., SeekBeak,など。
カスタマイズの範囲 10% 無料カスタマイズ
販売後のアナリスト・サポート 10~12週間
配信形式 PDFとExcelをEメールで送信(特別なご要望があれば、編集可能なPPT/Word形式のレポートも提供可能です。)


本レポートで扱う主な質問:

  • 世界のバーチャルツアーソフトウェア市場はこれまでどのように推移してきたのか?
  • 世界のバーチャルツアーソフトウェア市場における促進要因、阻害要因、機会は何か?
  • 各ドライバー、阻害要因、機会が世界のバーチャルツアーソフトウェア市場に与える影響は?
  • 主要な地域市場は?
  • 最も魅力的なバーチャルツアーソフトウェア市場はどの国ですか?
  • 展開に基づく市場の内訳は?
  • バーチャルツアーソフトウェア市場で最も魅力的な展開は?
  • エンドユーザー別の市場構成は?
  • バーチャルツアーソフトウェア市場で最も魅力的なエンドユーザーは?
  • 世界のバーチャルツアーソフトウェア市場の競争構造は?
  • 世界のバーチャルツアーソフトウェア市場における主要プレイヤー/企業は?
     

ステークホルダーにとっての主なメリット:

  • IMARC’のレポートは、2019年から2033年にかけての様々な市場セグメント、過去と現在の市場動向、市場予測、バーチャルツアーソフトウェア市場のダイナミクスを包括的に定量分析します。
  • この調査レポートは、世界のバーチャルツアーソフトウェア市場における市場促進要因、課題、機会に関する最新情報を提供しています。
  • この調査では、主要な地域市場と急成長している地域市場をマッピングしている。さらに、関係者が各地域内の主要国レベル市場を特定することも可能である.
  • ポーターのファイブフォース分析は、利害関係者が新規参入の影響、競合関係、サプライヤーパワー、バイヤーパワー、代替の脅威を評価するのに役立ちます。ポーターの5つの力分析は、関係者がバーチャルツアーソフトウェア業界内の競争レベルとその魅力を分析するのに役立ちます.
  • 競争環境は、利害関係者が競争環境を理解し、市場における主要企業の現在の地位についての洞察を提供することができます.

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