英国モバイルゲーム市場概要:
2023年のイギリスのモバイルゲーム市場規模は40.2億米ドルに達しました。今後、IMARCグループはこの市場が2032年までに78.9億米ドルに達し、2024年から2032年の期間に年平均成長率(CAGR)7.50%で成長すると予測しています。同市場の主な原動力となっているのは、ソーシャルおよびマルチプレイヤーモバイルゲームソリューションの台頭、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術の影響拡大、サブスクリプションベースのビジネスモデルの利用増加、ユーザーエンゲージメントとコミュニティ交流を向上させるためのソーシャルメディアコンポーネントの継続的な組み込みなどである。
レポート属性
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主要統計
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基準年
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2023
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予想年数
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2024-2032
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歴史的な年
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2018-2023
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2023年の市場規模 |
40億2000万米ドル |
2032年の市場予測 |
78億9000万米ドル |
市場成長率 2024-2032 |
7.50% |
英国のモバイルゲーム市場動向:
サブスクリプション・ベース・モデルの採用増加
サブスクリプションベースのビジネスモデルの受け入れが進む中、これは英国のモバイルゲーム業界における重要な発展の一つとなっています。多くのゲーム企業が、プレミアムコンテンツ、ゲーム内報酬、広告なしのゲーム体験にアクセスできる会員サービスを提供し始めています。これにより、スムーズなプレイと多くの特典を求める消費者のニーズに応えています。Apple Arcadeのようなプラットフォームの人気により、さらに多くの企業がこの流れに乗り、それを促進しています。これらのサブスクリプションモデルは、より大きな価値を求めるゲーマーの要求を満たし、開発者にとっては一度限りの購入やゲーム内課金に頼るよりも安定した収益源となるため、より魅力的な選択肢となっています。
イマーシブ・テクノロジーの影響力の増大
特にAR(拡張現実)とVR(仮想現実)は、ゲームビジネスに大きな影響を与えている。ARとVRは仮想世界と現実世界を融合させ、より没入感のあるダイナミックな体験を提供することで、ユーザーは斬新で興味深い方法で周囲の環境と関わることができる。VRヘッドセットによって、プレイヤーはバーチャルな環境に完全に没入することができるようになり、Pokémon GOのようなARゲームは、リアルな位置情報ベースのゲームを作成する上でいかに強力であるかを示している。人工知能(VR)とスマートフォンの技術は、センサーと演算能力が向上するにつれて普及している。ユーザーのエンゲージメントを高め、プレイヤーにアピールする、よりダイナミックで没入感のある体験を生み出すために、開発者はARやVRをゲームに組み込む方法を積極的に試している。
ソーシャル・多人数参加型モバイルゲームの台頭
リアルタイムマルチプレイヤーモード、ゲーム内チャット、リーダーボードなどのソーシャル機能を備えたモバイルゲームが英国で人気を集めている。プレイヤーはオンラインで友人とつながったり、他のプレイヤーに挑戦したりすることを楽しんでおり、マルチプレイヤーゲームは市場で最も強力なセグメントの1つとなっている。Fortnite』や『PUBG Mobile』などのゲームはこの傾向を利用し、対戦型とチーム型の両方の体験を提供することで、高まる需要に応えている。さらに、ソーシャルメディア機能が急速に統合されたことで、プレイヤーはコミュニティを構築し、実績を共有し、戦略を交換できるようになり、エンゲージメントはさらに深まっている。このようなソーシャル要素はゲーム開発者にとって不可欠であり、プレイヤーの投資と活動を維持し、市場全体の成長を促進するのに役立っている。
英国モバイルゲーム市場ニュース:
- 2023年10月13日: 英国の競争監視委員会は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの690億ドルでの買収を承認した。コール・オブ・デューティなどの人気フランチャイズを含むこの買収は、プレーヤーと世界のゲーム業界の双方に利益をもたらすと期待されている。マイクロソフトはこの買収を機に、モバイルやクラウドゲーム分野でのプレゼンスを拡大し、これらの分野で大きく成長することを目指している。
- 2023年10月11日: Marmalade Game Studioは、古典的なボードゲーム「Ticket to Ride」をSteamでプレミアム化し、素晴らしい3Dアニメーションとプレイヤーの戦略に対応する革新的なAIシステムで改良して提供する準備を整えています。このゲームは、モバイル、PC、コンソールを含む様々なプラットフォームで、経験豊富なプレイヤーと初心者の両方にアピールするために、ユーザーフレンドリーなUIといくつかのマルチプレイヤーオプションを備えています。ゲームの機能とコンテンツが宣伝に見合うものであることを確認するため、チームはファンベースと緊密に協力した。また、将来的には場所を追加した拡張版も提供する予定だという。
英国のモバイルゲーム市場細分化:
IMARC Groupは、市場の各セグメントにおける主要動向の分析と、2024年から2032年までの国別予測を提供しています。当レポートでは、市場をタイプ、デバイスタイプ、プラットフォーム、ビジネスモデルに基づいて分類しています。
タイプ・インサイト:
- アクションまたはアドベンチャー
- カジノ
- スポーツとロールプレイング
- 戦略と頭脳
本レポートでは、市場をタイプ別に詳細に分類・分析している。これにはアクションやアドベンチャー、カジノ、スポーツやロールプレイング、戦略や頭脳などが含まれる。
デバイスタイプの洞察:
本レポートでは、デバイスタイプに基づく市場の詳細な分類と分析も行っている。これには、スマートフォン、タブレットが含まれる。
プラットフォーム・インサイト:
本レポートでは、プラットフォーム別に市場を詳細に分類・分析している。これにはアンドロイド、iOS、その他が含まれる。
ビジネスモデルの洞察:
本レポートでは、ビジネスモデルに基づく市場の詳細な分類と分析も行っている。これには、フリーミアム、有料、無料、有料が含まれる。
地域の洞察:
- ロンドン
- 南東部
- 北西部
- イングランド東部
- 南西部
- スコットランド
- ウェスト・ミッドランズ
- ヨークシャー&ハンバー
- イースト・ミッドランズ
- その他
また、ロンドン、南東部、北西部、イングランド東部、南西部、スコットランド、ウェスト・ミッドランズ、ヨークシャー・アンド・ザ・ハンバー、イースト・ミッドランズ、その他を含む主要地域市場についても包括的な分析を行っている。
競争環境:
この市場調査レポートは、競争環境に関する包括的な分析も提供しています。市場構造、主要プレイヤーのポジショニング、トップ勝ち抜き戦略、競合ダッシュボード、企業評価象限などの競合分析がレポート内で取り上げられています。また、すべての主要企業の詳細なプロフィールが提供されています。
英国モバイルゲーム市場レポートカバレッジ:
レポートの特徴 |
詳細 |
分析基準年 |
2023 |
歴史的時代 |
2018-2023 |
予想期間 |
2024-2032 |
単位 |
億米ドル |
レポートの範囲 |
歴史的動向と市場展望、業界の触媒と課題、セグメント別の過去と将来の市場評価:
- タイプ
- デバイス・タイプ
- プラットフォーム
- ビジネスモデル
- 地域
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対象タイプ |
アクションまたはアドベンチャー, カジノ, スポーツとロールプレイング, 戦略と頭脳 |
対象デバイス |
スマートフォン、タブレット |
対象プラットフォーム |
Android、iOS、その他 |
対象ビジネスモデル |
フリーミアム, 有料, 無料, ペイミアム |
対象地域 |
ロンドン, 南東部, 北西部, イングランド東部, 南西部, スコットランド, ウェスト・ミッドランズ, ヨークシャー・アンド・ザ・ハンバー, イースト・ミッドランズ, その他 |
カスタマイズの範囲 |
10% 無料カスタマイズ |
販売後のアナリスト・サポート |
10~12週間 |
配信形式 |
PDFとExcelをEメールで送信(特別なご要望があれば、編集可能なPPT/Word形式のレポートも提供可能です。) |
本レポートで扱う主な質問:
- 英国のモバイルゲーム市場はこれまでどのように推移し、今後どのように推移していくのでしょうか?
- COVID-19が英国のモバイルゲーム市場に与えた影響は?
- 英国のモバイルゲーム市場のタイプ別内訳は?
- 英国のモバイルゲーム市場のデバイスタイプ別の内訳は?
- イギリスのモバイルゲーム市場のプラットフォーム別の内訳は?
- 英国のモバイルゲーム市場のビジネスモデル別の内訳は?
- 英国のモバイルゲーム市場のバリューチェーンにおける様々な段階とは?
- 英国のモバイルゲームの主な推進要因と課題は何か?
- 英国のモバイルゲーム市場の構造と主要プレーヤーは?
- 英国のモバイルゲーム市場における競争の度合いは?
ステークホルダーにとっての主なメリット:
- IMARC’の業界レポートは、2018年から2032年にかけての英国モバイルゲーム市場の様々な市場セグメント、過去と現在の市場動向、市場予測、ダイナミクスを包括的に定量分析しています。
- この調査レポートは、英国のモバイルゲーム市場の市場促進要因、課題、機会に関する最新情報を提供しています。
- ポーターのファイブフォース分析は、利害関係者が新規参入の影響、競合関係、供給者パワー、買い手パワー、代替の脅威を評価するのに役立つ。関係者が英国のモバイルゲーム業界内の競争レベルとその魅力を分析するのに役立つ。
- 競争環境は、利害関係者が競争環境を理解することを可能にし、市場における主要企業の現在のポジションについての洞察を提供します。