世界のノートPC市場規模は2023年に1,464億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場が2032年までに1,987億米ドルに達し、2024年から2032年の間に3.2%の成長率(CAGR)を示すと予測している。モビリティと携帯性への需要の高まり、リモートワークとデジタル変革のトレンドの高まり、教育セクターの急成長、大幅な技術進歩、デジタルノマド文化の高まりは、市場を推進する主な要因の一部である。
レポート属性
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主要な統計
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基準年
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2023年 |
予測年
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2024~2032年
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歴史的年数 |
2018-2023
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2023年の市場規模 | 1,464億米ドル |
2032年の市場予測 | 1,987億米ドル |
市場成長率 (2024-2032) | 3.2% |
ノートパソコンとも呼ばれるラップトップは、個人およびビジネス用に設計されたポータブル・コンピューティング・デバイスです。これらの洗練されたコンパクトなマシンは、外出先で本格的なコンピュータシステムの利便性をユーザーに提供し、現代生活に不可欠な一部となっています。ノートパソコンは通常、スクリーン、キーボード、タッチパッドまたはポインティングデバイス、およびさまざまなハードウェアコンポーネントで構成され、ユーザーは生産性や娯楽からコミュニケーションや研究まで、幅広いタスクを実行できます。ノートパソコンは、目まぐるしく変化するデジタル社会の中で、人々の働き方や交流の方法に革命をもたらし、さまざまな産業や分野で重要なツールとなっている。
COVID-19の流行は、リモートワークやハイブリッドワークモデルの採用を加速させ、企業に従業員用のノートパソコンへの投資を促した。企業が柔軟な勤務形態を採用し続けているため、ノートパソコンに対する需要は引き続き堅調です。企業は、シームレスなリモート・コラボレーションと生産性を可能にする、ポータブルで効率的なコンピューティング・ソリューションの必要性を認識している。さらに、教育分野ではデジタル学習への大きなシフトが見られ、ノートPCはこの変革において極めて重要な役割を果たしています。学校、カレッジ、大学では、カリキュラムにノートパソコンを取り入れることが増えており、教育用ノートパソコンの需要が急増している。教育機関がテクノロジーを活用した学習を受け入れ続けているため、この傾向は今後も続くと予想される。この他にも、ゲーム産業は飛躍的な成長を遂げており、ゲーム用ノートパソコンはノートパソコン市場の中でも有利なセグメントとなっている。ゲーマーは、没入感のあるゲーム体験のために、強力なプロセッサ、高解像度ディスプレイ、高度なグラフィックス機能を備えたノートパソコンを求めている。eスポーツが人気を集めるにつれ、ゲーミングノートPCは市場で強い存在感を維持すると予想される。この他にも、ノートパソコン・メーカーはデザインと性能の限界に挑戦し続けている。よりスリムで軽量なノートパソコンは、専門家や旅行者の間で高い需要があり、素材やフォームファクターの革新を促している。さらに、プロセッサー、ストレージ、バッテリー寿命の進歩は、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させ、より高速で効率的なデバイスを求める消費者を惹きつけている。
IMARC Groupは、2024年から2032年までの世界、地域、国レベルの予測とともに、世界のノートパソコン市場レポートの各セグメントにおける主要動向の分析を提供しています。当レポートでは、市場をタイプ、画面サイズ、価格、最終用途に基づいて分類しています。
タイプ別内訳:
画面サイズによる内訳:
価格別の内訳:
最終用途別の内訳:
地域別内訳:
本レポートでは、市場の競争環境について包括的な分析を行っている。主要企業の詳細なプロフィールも掲載している。市場の主要企業には以下のようなものがある: