بلغ حجم سوق الواقع الافتراضي العالمي 10.4 مليار دولار أمريكي في عام 2022. وتتوقع مجموعة IMARC أن يصل السوق إلى 41.1 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028، مع معدل نمو سنوي مركب (CAGR) يبلغ 24.6% خلال الفترة 2023-2028. تعد الطلب المتزايد في صناعة الألعاب والترفيه، والتطبيقات المتزايدة في التدريب الطبي والرعاية الصحية التي تسمح للجراحين بممارسة الإجراءات المعقدة، والابتكارات التكنولوجية في الواقع الافتراضي من العوامل الرئيسية التي تدفع السوق.
يشير الواقع الافتراضي (VR) إلى تكنولوجيا متقدمة تحاكي صورة ثلاثية الأبعاد أو بيئة. يشمل أنواعًا مختلفة، بما في ذلك الواقع الافتراضي الغامر وغير الغامر والتعاوني والقائم على الويب. يستخدم الواقع الافتراضي مجموعة من المكونات، مثل الشاشات عالية الدقة وأجهزة استشعار الحركة وخوارزميات البرمجيات المتقدمة، لخلق تجارب واقعية. يتم استخدامه في تطبيقات مختلفة، بما في ذلك الألعاب والتعليم والرعاية الصحية والتدريب العسكري والتصميم المعماري والتجزئة والسياحة وصناعة السيارات والعقارات والترفيه. يعزز الواقع الافتراضي من تفاعل المستخدم وتجارب التعلم، ويقدم بيئات تدريب غامرة، ويمكن التعاون عن بعد، ويوفر مساحة آمنة، ويعزز الإبداع، ويساعد في العلاج وإعادة التأهيل، ويسهل تصميم المنتجات واختبارها، ويعزز تجارب العملاء في قطاعات مختلفة. علاوة على ذلك، يوفر عدة مزايا، مثل تحسين فعالية التدريب، وتعزيز الاحتفاظ بالتعلم، وتوفير التكاليف، وزيادة تفاعل المستخدم، والقدرة على محاكاة السيناريوهات المعقدة.
يعتبر التقدم السريع في تكنولوجيا الواقع الافتراضي، الذي يؤدي إلى تجارب أكثر واقعية وغامرة، من العوامل الرئيسية التي تعزز نمو السوق. بالإضافة إلى ذلك، فإن تطوير سماعات الرأس الأخف وزناً والأكثر راحة، إلى جانب تحسين الرسومات وواجهات المستخدم، مما يجعل التكنولوجيا أكثر سهولة في الوصول والجاذبية، يدعم نمو السوق. بالإضافة إلى ذلك، فإن التطبيق المتزايد للواقع الافتراضي في صناعة الألعاب، حيث يقدم مستوى غير مسبوق من الانغماس، يخلق توقعات إيجابية لنمو السوق. علاوة على ذلك، فإن الاستخدام الواسع للتكنولوجيا في قطاع التعليم للتعلم التفاعلي والمحاكاة يوفر دفعة لنمو السوق. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاستخدام المتزايد للواقع الافتراضي في قطاع الرعاية الصحية للتدريب الجراحي وعلاج المرضى والعلاج يدعم نمو السوق. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاستثمارات المتزايدة والتمويل في شركات الواقع الافتراضي الناشئة والمشاريع، التي تدفع الابتكار والتحسينات في التكنولوجيا، تعزز نمو السوق. علاوة على ذلك، يعزز دمج الذكاء الاصطناعي (AI) وتعلم الآلة (ML) مع الواقع الافتراضي، الذي يخلق بيئات افتراضية أكثر ذكاءً وتكيفًا، من نمو السوق. علاوة على ذلك، فإن تطبيق تكنولوجيا الجيل الخامس (5G)، التي توفر سرعات بيانات أسرع ووقت استجابة أقل يمكّن من تطبيقات الواقع الافتراضي أكثر سلاسة واستجابة، يغذي نمو السوق.
يقدم مجموعة IMARC تحليلًا للاتجاهات الرئيسية في كل قطاع من قطاعات تقرير سوق الواقع الافتراضي العالمي، مع التوقعات على المستويات العالمية والإقليمية والقطرية من 2023-2028. يصنف تقريرنا السوق بناءً على نوع الجهاز، والتكنولوجيا، والمكونات، والتطبيق.
التقسيم حسب نوع الجهاز:
التقسيم حسب التكنولوجيا:
التقسيم حسب المكون:
التقسيم حسب التطبيق:
التقسيم حسب المنطقة:
قدم التقرير تحليلًا شاملًا للمناظر الطبيعية التنافسية في السوق. كما تم تقديم ملفات تعريف مفصلة لجميع الشركات الكبرى. بعض اللاعبين الرئيسيين في السوق تشمل: