نظرة عامة على السوق:
وصل حجم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى 1.8 مليار دولار أمريكي في عام 2022. وبالنظر إلى المستقبل، تتوقع مجموعة IMARC أن يصل السوق إلى 7.5 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 26.90٪ خلال الفترة 2023-2028. يعد الانتشار المتزايد للاضطرابات المزمنة واضطرابات نمط الحياة، والعدد المتزايد من حملات الصحة العامة للترويج لأنماط الحياة النشطة، والاعتماد المتزايد للأجهزة الذكية القابلة للارتداء، من بين العوامل الرئيسية التي تدفع السوق.
سمة التقرير
|
الإحصائيات الرئيسية
|
سنة الأساس
|
2022 |
سنوات التنبؤ
|
2023-2028
|
السنوات التاريخية
|
2017-2022
|
حجم السوق في عام 2022 |
1.8 مليار دولار أمريكي |
توقعات السوق في عام 2028 |
7.5 مليار دولار أمريكي |
معدل نمو السوق (2023-2028) |
26.90%
|
تطبيق اللياقة البدنية هو تطبيق جوال مصمم لمساعدة الأفراد على تحقيق أهدافهم المتعلقة باللياقة البدنية والصحة. إنه يوفر ميزات مثل تتبع التمارين وأدلة التمرين وخطط التغذية ومراقبة التقدم. ويمكنه أيضًا التكامل مع الأجهزة القابلة للارتداء لتوفير بيانات في الوقت الفعلي، مثل معدل ضربات القلب والخطوات المتخذة والسعرات الحرارية المحروقة. ويهدف إلى تسهيل الحفاظ على نمط حياة صحي للمستخدمين من خلال تقديم هذه الوظائف. يتم استخدامه على نطاق واسع من قبل الأشخاص الذين يتطلعون إلى إنقاص الوزن أو بناء العضلات أو تحسين القدرة على التحمل أو البقاء نشطين.
إن الانتشار المتزايد للاضطرابات المزمنة واضطرابات نمط الحياة وزيادة عدد السكان المهتمين بالصحة يعزز نمو السوق في جميع أنحاء العالم. علاوة على ذلك، فإن العدد المتزايد من حملات الصحة العامة للترويج لأنماط الحياة النشطة يحفز الطلب على تطبيقات اللياقة البدنية بين الجماهير كجزء من روتينهم اليومي. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاعتماد المتزايد على الأجهزة الذكية القابلة للارتداء، مثل الساعات والأساور وأجهزة التتبع، والتي يمكن دمجها مع تطبيقات اللياقة البدنية، يؤثر بشكل إيجابي على السوق. وبصرف النظر عن هذا، فإن الاعتماد الكبير على المراجعات الإيجابية والتقييمات العالية في متاجر التطبيقات التي تبني ثقة المستهلك وتؤثر على المستخدمين الجدد لتنزيل التطبيق يسهم في نمو السوق. علاوة على ذلك، فإن التأثير المتزايد لمنصات التواصل الاجتماعي والتفضيلات المتغيرة نحو جلسات التمرين عن بعد تعمل على تعزيز نمو السوق.
اتجاهات/دوافع سوق تطبيقات اللياقة البدنية:
زيادة الوعي الصحي
أحد أهم العوامل التي تدفع الطلب على تطبيقات اللياقة البدنية هو الوعي المتزايد بأهمية الصحة والرفاهية. مع تزايد انتشار الأمراض المرتبطة بنمط الحياة مثل السمنة والسكري ومشاكل القلب، أصبح الناس أكثر وعيا بصحتهم البدنية. وقد ساهمت وسائل التواصل الاجتماعي والحملات التعليمية أيضًا في هذا التحول من خلال تسليط الضوء بانتظام على فوائد نمط الحياة الصحي. ونتيجة لذلك، يبحث الأفراد عن طرق مريحة وشخصية للحفاظ على لياقتهم البدنية، وتطبيقات اللياقة البدنية توفر ذلك تمامًا. أنها توفر منصة شاملة لتتبع النشاط البدني والتغذية والتقدم، مما يسهل على المستخدمين تحقيق أهدافهم الصحية.
ارتفاع في الراحة وسهولة الوصول
غالبًا ما يتميز نمط الحياة الحديث بضيق الوقت والجداول الزمنية المزدحمة. توفر تطبيقات اللياقة البدنية ميزة الراحة من خلال إتاحة التدريبات وتتبع الصحة في متناول يدك. سواء كنت في المنزل أو في المكتب أو مسافرًا، تمنحك هذه التطبيقات المرونة اللازمة لممارسة الأنشطة البدنية دون الحاجة لزيارة صالة الألعاب الرياضية. يشجع هذا المستوى من إمكانية الوصول المزيد من الأشخاص على دمج التمارين في روتينهم اليومي، وبالتالي زيادة الطلب على تطبيقات اللياقة البدنية.
تزايد التواصل الاجتماعي
في عالم مترابط بشكل متزايد، تلعب العوامل الاجتماعية دورًا حيويًا في زيادة الطلب على تطبيقات اللياقة البدنية. تأتي العديد من هذه التطبيقات مزودة بميزات تتيح للمستخدمين التواصل مع الأصدقاء أو العائلة أو حتى مجتمعات اللياقة البدنية لمشاركة التقدم أو تحديد التحديات أو تبادل النصائح. يمكن أن يؤثر الشعور بالانتماء للمجتمع والحافز المكتسب من التفاعل الاجتماعي بشكل كبير على الأشخاص للبقاء ملتزمين بأهداف اللياقة البدنية الخاصة بهم، وبالتالي تعزيز شعبية التطبيقات.
ملاحظة: المعلومات الواردة في الرسم البياني أعلاه تتكون من بيانات وهمية وتظهر هنا فقط لغرض التمثيل. يرجى الاتصال بنا للحصول على حجم السوق الفعلي والاتجاهات.
للحصول على مزيد من المعلومات حول هذا السوق ، اطلب عينة
تقسيم صناعة تطبيقات اللياقة البدنية :
تقدم مجموعة IMARC تحليلاً للاتجاهات الرئيسية في كل جزء من تقرير سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمية، إلى جانب التوقعات على المستويات العالمية والإقليمية والقطرية للفترة 2023-2028. قام تقريرنا بتصنيف السوق بناءً على النوع والمنصة والجهاز.
التقسيم حسب النوع:
ملاحظة: المعلومات الواردة في الرسم البياني أعلاه تتكون من بيانات وهمية وتظهر هنا فقط لغرض التمثيل. يرجى الاتصال بنا للحصول على حجم السوق الفعلي والاتجاهات.
للحصول على مزيد من المعلومات حول هذا السوق، اطلب عينة
- ممارسة الرياضة وفقدان الوزن
- النظام الغذائي والتغذية
- تتبع النشاط
- آحرون
ممارسة الرياضة وفقدان الوزن تهيمن على السوق
وقد قدم التقرير تفصيلاً وتحليلاً مفصلاً للسوق بناءً على النوع. يتضمن ذلك التمارين الرياضية وفقدان الوزن والنظام الغذائي والتغذية وتتبع النشاط وغير ذلك. ووفقا للتقرير، تمثل التمارين الرياضية وفقدان الوزن الجزء الأكبر. تركز تطبيقات اللياقة البدنية المتعلقة بالتمارين الرياضية وفقدان الوزن في المقام الأول على النشاط البدني وارتباطه بإدارة الوزن. تقدم هذه التطبيقات مجموعة متنوعة من إجراءات التمرين التي تستهدف مجموعات العضلات ومستويات اللياقة البدنية المختلفة. تتيح هذه التطبيقات للمستخدمين تخصيص تدريباتهم بناءً على أهدافهم الفردية، مثل فقدان الوزن أو بناء العضلات أو تحسين القدرة على التحمل بشكل عام. كما أنها توفر مقاطع فيديو تعليمية وجلسات موجهة وحتى مدربين شخصيين افتراضيين لتقديم تعليقات في الوقت الفعلي. ويمكنهم أيضًا تتبع مقاييس الأداء مثل المسافة المقطوعة والسعرات الحرارية المحروقة والوقت الذي يقضيه في ممارسة الرياضة، مما يساعد المستخدمين على مراقبة تقدمهم بمرور الوقت.
تم تصميم تطبيقات اللياقة البدنية والتغذية لمساعدة المستخدمين على اتخاذ خيارات غذائية مستنيرة لتحقيق أهدافهم الصحية. غالبًا ما تتميز هذه التطبيقات بأدلة تخطيط الوجبات واقتراحات الوصفات وقوائم تسوق البقالة المصممة خصيصًا لتلبية الاحتياجات الغذائية المختلفة، مثل الأنظمة الغذائية منخفضة الكربوهيدرات أو عالية البروتين أو النباتية. يمكنهم تقديم ميزات تتبع السعرات الحرارية لمساعدة المستخدمين على مراقبة استهلاكهم اليومي من السعرات الحرارية وإنفاقهم. توفر بعض هذه التطبيقات أيضًا تحليلات غذائية للأطعمة المستهلكة، مما يعطي نظرة ثاقبة للمغذيات الدقيقة مثل الفيتامينات والمعادن، والمغذيات الكبيرة مثل الكربوهيدرات والبروتينات والدهون.
التقسيم حسب المنصة:
- ذكري المظهر
- دائرة الرقابة الداخلية
- آحرون
تمتلك IOS الحصة الأكبر في السوق
كما تم تقديم تفصيل وتحليل مفصل للسوق بناءً على المنصة في التقرير. وهذا يشمل أندرويد، IOS، وغيرها. ووفقا للتقرير، استحوذت IOS على أكبر حصة في السوق. IOS هو نظام تشغيل للهواتف المحمولة، ومتجر التطبيقات الخاص به هو سوق رئيسي آخر لتطبيقات اللياقة البدنية. تم تطوير هذه التطبيقات لتلبية إرشادات التصميم والوظائف الصارمة، مما يؤدي إلى تجربة مستخدم سلسة ومتكاملة. يمكن لتطبيقات اللياقة البدنية التي تعمل بنظام iOS أن تتزامن بسلاسة مع النظام البيئي، مما يوفر للمستخدمين نهجًا أكثر تماسكًا وانسيابية لتتبع اللياقة البدنية.
يعد Android أحد أنظمة التشغيل الأكثر شيوعًا للأجهزة المحمولة، ويستضيف مجموعة واسعة من تطبيقات اللياقة البدنية في سوق التطبيقات الخاص به. تم تصميم هذه التطبيقات لتكون متوافقة مع واجهة Android ووظائفه. يمكن للمستخدمين تنزيل التطبيقات وتثبيتها بسهولة، مع العديد من العروض المجانية والمتميزة. تسمح منصة Android بالعديد من عمليات تكامل الأجهزة، مما يتيح لتطبيقات اللياقة البدنية الاتصال بالأجهزة القابلة للارتداء مثل الساعات الذكية وأجهزة تتبع اللياقة البدنية. وهذا يعزز تجربة المستخدم من خلال توفير تتبع البيانات في الوقت الحقيقي والرؤى الشخصية.
التقسيم حسب الجهاز:
- الهواتف الذكية
- أجهزة لوحية
- الأجهزة القابلة للارتداء
الهواتف الذكية تهيمن على السوق
قدم التقرير تفصيلاً وتحليلاً تفصيليًا للسوق بناءً على الجهاز. وهذا يشمل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للارتداء. ووفقا للتقرير، تمثل الهواتف الذكية الجزء الأكبر. الهواتف الذكية هي الأجهزة الأساسية التي يتم من خلالها تنزيل معظم تطبيقات اللياقة البدنية والوصول إليها في البداية. ومع سهولة حمل الهاتف الذكي في كل مكان تقريبًا، توفر هذه التطبيقات طريقة مباشرة للمستخدمين للتفاعل مع روتين اللياقة البدنية الخاص بهم. تتضمن الميزات عادةً أدلة التمرين، وتتبع الأنشطة، والخطط الغذائية، ويمكن الوصول إليها جميعًا ببضع نقرات على الشاشة.
توفر الأجهزة القابلة للارتداء، مثل الساعات الذكية وأجهزة تتبع اللياقة البدنية، نهجًا أكثر تخصصًا لتتبع اللياقة البدنية. غالبًا ما تأتي هذه الأجهزة مزودة بأجهزة استشعار مدمجة لمراقبة مقاييس مختلفة مثل معدل ضربات القلب وجودة النوم ودرجة حرارة الجسم. تعمل تطبيقات اللياقة البدنية المتوافقة مع الأجهزة القابلة للارتداء أو المصممة لها على تمكين التتبع والتعليقات في الوقت الفعلي، وغالبًا ما يتم ذلك مباشرةً على شاشة الجهاز. وهذا يسهل على المستخدمين مراقبة تقدمهم أثناء الأنشطة البدنية دون الحاجة إلى التحقق من هواتفهم الذكية.
التقسيم حسب المنطقة:
للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، اطلب عينة
- أمريكا الشمالية
- آسيا والمحيط الهادئ
- الصين
- اليابان
- الهند
- كوريا الجنوبية
- أستراليا
- إندونيسيا
- آحرون
- أوروبا
- ألمانيا
- فرنسا
- المملكة المتحدة
- إيطاليا
- إسبانيا
- روسيا
- آحرون
- أمريكا اللاتينية
- الشرق الأوسط وأفريقيا
تُظهر أمريكا الشمالية هيمنة واضحة، حيث تمثل أكبر حصة في سوق تطبيقات اللياقة البدنية
كما قدم تقرير أبحاث السوق تحليلاً شاملاً لجميع الأسواق الإقليمية الرئيسية، والتي تشمل أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)؛ آسيا والمحيط الهادئ (الصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وأستراليا وإندونيسيا وغيرها)؛ أوروبا (ألمانيا، فرنسا، المملكة المتحدة، إيطاليا، إسبانيا، روسيا، وغيرها)؛ وأمريكا اللاتينية (البرازيل والمكسيك ودول أخرى)؛ والشرق الأوسط وأفريقيا. ووفقا للتقرير، استحوذت أمريكا الشمالية على أكبر حصة في السوق.
تمثل تكاليف الرعاية الصحية المتزايدة التي تدفع الناس إلى التركيز بشكل أكبر على التدابير الصحية الوقائية أحد العوامل الأساسية التي تعزز نمو السوق في منطقة أمريكا الشمالية. علاوة على ذلك، فإن الوعي الصحي المتزايد بين الجماهير يساهم في نمو السوق في المنطقة. إلى جانب ذلك، يؤثر العدد المتزايد لمجتمعات اللياقة البدنية عبر الإنترنت على السوق بشكل إيجابي.
من المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا مستقرًا، وذلك بسبب حملات الصحة العامة المتزايدة المستمرة، وزيادة الاستثمارات في تطوير أنظمة التمارين المخصصة، والتقدم التكنولوجي، وما إلى ذلك.
مشهد تنافسي:
تعمل الشركات الرائدة على دمج الذكاء الاصطناعي (AI)، والتعلم الآلي (ML)، والواقع الافتراضي (VR)، والواقع المعزز (AR)، والبلوكتشين، وإنترنت الأشياء (IoT) لتقديم خطط تدريب ونظام غذائي مخصصة. يمكن لهذه التقنيات المتقدمة إنشاء بيئة تمرين غامرة، وتكييف الإجراءات الروتينية مع الاحتياجات الفردية، وتقديم اقتراحات ذكية لتحسين النتائج. يمكن لهذه التطورات إدارة السجلات الصحية وإحصائيات التمرين بشكل آمن، وتمكين أنظمة المكافآت القائمة على الرمز المميز، والتي تحفز المستخدمين على تحقيق أهداف اللياقة البدنية الخاصة بهم وتسمح بتحليل البيانات والتعليقات في الوقت الفعلي، مما يوفر نظامًا شاملاً لإدارة الصحة. علاوة على ذلك، يقوم اللاعبون الرئيسيون بتطوير تطبيقات اللياقة البدنية التي تقدم ميزات الرعاية الصحية عن بعد، والتي تتيح الاستشارات عن بعد مع المتخصصين في الرعاية الصحية.
ويقدم التقرير تحليلاً شاملاً للمشهد التنافسي في السوق. كما تم توفير ملفات تعريف مفصلة لجميع الشركات الكبرى. بعض اللاعبين الرئيسيين في السوق ما يلي:
- شركة ابتيف
- أديداس ايه جي
- Appinventiv
- أبليكو ذ.م.م
- اسيكس الهند الجندي. المحدودة (شركة ASICS)
- شركة أزوميو
- شركة فيتبيت (شركة الأبجدية)
- شركة ماي فيتنس بال
- شركة نايك
- شركة نوم
- واهو للياقة البدنية
التطورات الأخيرة:
- في عام 2022، أعادت شركة Fitbit Inc. (Alphabet Inc.) تصميم تطبيقها بأسلوب Material You لإطلاق الساعات الذكية وأجهزة تتبع اللياقة البدنية، والتي تتضمن Sense 2 وVersa 4.
- في عام 2021، عقدت شركة Adidas AG شراكة مع Tooz Technologies لاختبار تكامل تطبيق adidas للجري مع نظارات Tooz الذكية.
- في عام 2023، تعاونت شركة ASICS مع شركة Valkyrie Industries Limited لجلب تجارب جديدة للياقة البدنية في الواقع الافتراضي إلى السوق من خلال أحزمة الذراع EIR الخاصة بها.
نطاق تقرير سوق تطبيقات اللياقة البدنية:
ميزات التقرير |
تفاصيل |
السنة الأساسية للتحليل |
2022 |
حقبة تاريخية |
2017-2022 |
فترة التنبؤ |
2023-2028 |
الوحدات |
مليار دولار أمريكي |
نطاق التقرير |
استكشاف الاتجاهات التاريخية وتوقعات السوق، ومحفزات الصناعة وتحدياتها، وتقييم السوق التاريخي والتنبؤي حسب القطاع:
|
الأنواع المغطاة |
التمارين الرياضية وتخفيف الوزن، النظام الغذائي والتغذية، تتبع النشاط، أخرى |
المنصات المغطاة |
أندرويد، آي أو إس، أخرى |
الأجهزة المغطاة |
الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للارتداء |
المناطق المغطاة |
أمريكا الشمالية وآسيا والمحيط الهادئ وأوروبا وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا |
البلدان المشمولة |
الولايات المتحدة، كندا، الصين، اليابان، الهند، كوريا الجنوبية، أستراليا، إندونيسيا، ألمانيا، فرنسا، المملكة المتحدة، إيطاليا، إسبانيا، روسيا، البرازيل، المكسيك |
الشركات المغطاة |
Aaptiv Inc.، Adidas AG، Appinventiv، Applico LLC، ASICS India Pvt. Ltd (ASICS Corporation)، وAzumio Inc.، وFitbit Inc. (Alphabet Inc.)، وMyFitnessPal Inc.، وNike Inc.، وNoom Inc.، وWahoo Fitness، وما إلى ذلك. |
نطاق التخصيص |
تخصيص مجاني بنسبة 10% |
تقرير السعر وخيار الشراء |
ترخيص المستخدم الواحد: 2499 دولارًا أمريكيًا
ترخيص خمسة مستخدمين: 3499 دولارًا أمريكيًا
ترخيص الشركة: 4499 دولارًا أمريكيًا |
دعم محلل ما بعد البيع |
10-12 أسبوع |
تنسيق تسليم |
PDF وExcel عبر البريد الإلكتروني (يمكننا أيضًا توفير نسخة قابلة للتحرير من التقرير بتنسيق PPT/Word بناءً على طلب خاص) |
الفوائد الرئيسية لأصحاب المصلحة:
- يقدم تقرير صناعة IMARC تحليلاً كميًا شاملاً لمختلف قطاعات السوق واتجاهات السوق التاريخية والحالية وتوقعات السوق وديناميكيات سوق تطبيقات اللياقة البدنية من 2017-2028.
- يقدم التقرير البحثي أحدث المعلومات حول محركات السوق والتحديات والفرص في سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمية.
- وترسم الدراسة خريطة للأسواق الإقليمية الرائدة والأسرع نمواً. كما أنه يمكّن أصحاب المصلحة من تحديد الأسواق الرئيسية على مستوى الدولة داخل كل منطقة.
- يساعد تحليل القوى الخمس لبورتر أصحاب المصلحة في تقييم تأثير الداخلين الجدد، والتنافس التنافسي، وقوة المورد، وقوة المشتري، والتهديد بالاستبدال. فهو يساعد أصحاب المصلحة على تحليل مستوى المنافسة داخل صناعة تطبيقات اللياقة البدنية وجاذبيتها.
- يتيح المشهد التنافسي لأصحاب المصلحة فهم بيئتهم التنافسية ويوفر نظرة ثاقبة للمواقف الحالية للاعبين الرئيسيين في السوق