نظرة عامة على السوق:
بلغ حجم سوق العرض العالمي 159.2 مليار دولار أمريكي في عام 2022. ومن المتوقع أن يصل السوق إلى 205.0 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028، مع نمو سنوي مركب (CAGR) بنسبة 3.9% خلال الفترة 2023-2028. تسهم التطورات التكنولوجية الناشئة في تكنولوجيات العرض، والطلب المتزايد على المنتجات في قطاعات التعليم والسيارات، والتوسع الكبير في صناعة التجارة الإلكترونية في نمو السوق.
الشاشة، في مجال التكنولوجيا، هي واجهة بصرية تعرض المعلومات، البيانات، الصور، أو الفيديوهات بشكل بصري. تعتبر مكونًا أساسيًا في العديد من الأجهزة الإلكترونية، بما في ذلك الهواتف الذكية، أجهزة التلفزيون، شاشات الكمبيوتر، الأجهزة اللوحية، وشاشات السيارات، مما يتيح للمستخدمين التفاعل مع المحتوى الرقمي. تأتي الشاشات بأنواع واسعة، مثل شاشات الكريستال السائل (LCD)، وشاشات الديودات العضوية المشعة للضوء (OLED)، وشاشات الديودات الباعثة للضوء (LED). تحدد هذه التكنولوجيات جودة الصورة، بما في ذلك السطوع، دقة الألوان، التباين، وكفاءة الطاقة. تلعب دورًا محوريًا في تعزيز تجربة المستخدم، وجعل المعلومات أكثر سهولة في الوصول، وهي جزء لا يتجزأ من وظائف عدد لا يحصى من الإلكترونيات الاستهلاكية والتطبيقات الصناعية.
يشهد سوق العرض العالمي تحولاً جوهرياً يقوده عدة عوامل واتجاهات رئيسية تعيد تشكيل المشهد التجاري. أولاً، انتشار الإلكترونيات الاستهلاكية، وخاصة الهواتف الذكية وأجهزة التلفزيون الذكية، خلق طلباً لا يشبع على الشاشات عالية الجودة. أدى هذا الارتفاع في شهية المستهلكين للتجارب البصرية الغامرة إلى دفع الشركات المصنعة للابتكار المستمر في تكنولوجيا العرض، سعياً وراء شاشات أكثر إشراقًا، ووضوحًا، وكفاءة في استهلاك الطاقة. بالإضافة إلى ذلك، فإن ظهور تقنية الجيل الخامس (5G) قد عجل بالحاجة إلى شاشات بمعدلات تحديث أسرع ووقت استجابة أقل. مع وعد الاتصال المتواصل وتحقق إنترنت الأشياء (IoT)، تستثمر الشركات في الشاشات التي يمكن أن تقدم معلومات في الوقت الفعلي وتتميز بالاستجابة السريعة. فتح هذا الباب لفرص جديدة لاستغلال الشاشات في بنية تحتية للمدن الذكية، المركبات الذاتية القيادة، والأتمتة الصناعية. علاوة على ذلك، تبرز الاستدامة والمخاوف البيئية كاتجاهات هامة في سوق العرض. يسعى المستهلكون والشركات على حد سواء إلى خيارات صديقة للبيئة تقلل من استهلاك الطاقة وتقلل من النفايات الإلكترونية. الشاشات LED و OLED، المعروفة بكفاءتها في استهلاك الطاقة وإمكانية إعادة تدويرها، تكتسب بروزًا في السوق. مع تطبيق الحكومات حول العالم للتنظيمات والحوافز لتعزيز الممارسات المستدامة، تحصل الشركات التي تتبنى تقنيات العرض الأكثر خضرة على ميزة تنافسية. كذلك، يدفع ظهور تطبيقات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) حدود قدرات العرض إلى أبعد من ذلك. تستكشف الشركات الفرص في AR و VR للألعاب، التعليم، التدريب، والمحاكاة. تتطلب هذه التجارب الغامرة شاشات بدقة فائقة العالية، زوايا مشاهدة واسعة، وضبابية حركة منخفضة، مما يخلق سوقًا فرعيًا للشاشات المتطورة المصممة خصيصًا لاحتياجات AR و VR. بالإضافة إلى التقدم التكنولوجي، يشهد السوق تحولات جغرافية في ديناميكيات التصنيع وسلاسل التوريد.
تقسيم صناعة العرض:
يوفر مجموعة IMARC تحليلاً للاتجاهات الرئيسية في كل قطاع من قطاعات سوق العرض العالمي، مع توقعات على المستوى العالمي، والإقليمي، والوطني للفترة 2023-2028. قام تقريرنا بتصنيف السوق بناءً على نوع العرض، التكنولوجيا، التطبيق والقطاع الصناعي.
التصنيف حسب نوع العرض:
- شاشة مسطحة
- شاشة مرنة
- شاشة شفافة
التصنيف حسب التكنولوجيا:
- OLED
- نقطة كمومية
- LED
- LCD
- الحبر الإلكتروني
- أخرى
التصنيف حسب التطبيق:
- الهاتف الذكي والجهاز اللوحي
- الأجهزة القابلة للارتداء الذكية
- التلفزيون واللافتات الرقمية
- الكمبيوتر واللابتوب
- شاشة المركبة
- أخرى
التصنيف حسب القطاع الصناعي:
- الخدمات المصرفية والمالية
- التجزئة
- الرعاية الصحية
- الإلكترونيات الاستهلاكية
- العسكرية والدفاع
- السيارات
- أخرى
التصنيف حسب الإقليم:
- أمريكا الشمالية
- أوروبا
- ألمانيا
- فرنسا
- المملكة المتحدة
- إيطاليا
- إسبانيا
- روسيا
- أخرى
- آسيا والمحيط الهادئ
- الصين
- اليابان
- الهند
- كوريا الجنوبية
- أستراليا
- إندونيسيا
- أخرى
- أمريكا اللاتينية
- الشرق الأوسط وأفريقيا
المشهد التنافسي:
يوفر تقرير أبحاث السوق تحليلاً شاملاً للمشهد التنافسي في السوق. تم توفير ملفات تعريف مفصلة لجميع الشركات الكبرى. بعض اللاعبين الرئيسيين في السوق يشملون:
- AUO Corporation
- BOE Technology Group Co. Ltd.
- Corning Incorporated
- DuPont de Nemours Inc.
- E Ink Holdings Inc. (YFY Inc.)
- HP Inc.
- Innolux Corporation
- Leyard Optoelectronic
- LG Display Co. Ltd. (LG Corporation)
- Qisda Corporation
- Samsung Electronics Co. Ltd.
- Seiko Epson Corporation
- Sharp Corporation (Hon Hai Precision Industry Co. Ltd.)
- Sony Corporation
الفوائد الرئيسية لأصحاب المصلحة:
- يقدم تقرير صناعة IMARC تحليلاً كميًا شاملاً لمختلف قطاعات السوق، والاتجاهات التاريخية والحالية للسوق، وتوقعات السوق، وديناميكيات سوق العرض من 2017-2028.
- يوفر التقرير البحثي أحدث المعلومات حول العوامل المحركة للسوق، التحديات، والفرص في سوق العرض العالمي.
- يقوم الدراسة برسم خريطة للأسواق الرائدة، وكذلك الأسواق الأسرع نموًا. كما يمكّن أصحاب المصلحة من تحديد الأسواق الرئيسية على مستوى الدول داخل كل إقليم.
- تساعد تحليل قوى بورتر الخمس أصحاب المصلحة في تقييم تأثير الداخلين الجدد، التنافسية الريادية، قوة الموردين، قوة المشترين، وتهديد البدائل. يساعد ذلك أصحاب المصلحة على تحليل مستوى المنافسة داخل صناعة العرض وجاذبيتها.
- يسمح المشهد التنافسي لأصحاب المصلحة بفهم بيئتهم التنافسية ويوفر رؤية حول المواقع الحالية للعباقرة الرئيسيين في السوق.