世界のブロックチェーンゲーム市場は2033年までに1兆1728億米ドルに達する見込み - IMARC Group

December 19, 2024

ブロックチェーンゲームの世界市場統計、展望、地域分析 2025-2033

グローバルブロックチェーンゲーム市場規模2024年に1,480億米ドルと評価され、2033年には1兆1,728億米ドルに達すると予測されており、2025年から2033年までの間に年平均成長率(CAGR)62.59%を示すとされています。

Blockchain Games Market

この市場に関するより詳細な情報を得るには,  サンプル請求

ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の急速な台頭は、プレイヤーのエンパワーメント、所有権、透明性に対する需要の高まりが背景にあります。さらに、このWeb3ゲームへのシフトは、NFTとスマートコントラクトの統合によって促進され、プレイヤーはゲーム内資産を所有、取引、収益化できるようになります。例えば、ユービーアイソフトは2024年10月、プレイヤーがNFTのような独自のゲーム内資産を購入できる初のブロックチェーンゲームを発表しました。大手ゲームパブリッシャーによるこの動きは、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の主流採用の流れを反映しています。また、このゲームはブロックチェーンプラットフォームのOasysと共同で開発されたもので、NFTの分野では以前に挫折しているにもかかわらず、ブロックチェーンがプレイヤーにゲーム内資産の真の所有権と管理権を与える可能性をさらに強調しています。 これと並行して、ブロックチェーンゲームプラットフォームの成長は、2024年11月のImmutable’の業績によって裏付けられている。同社は前年比71%の成長を記録し、181の新しいゲームが発表され、1日の取引が大幅に増加し、ブロックチェーンベースのゲームエコシステムの可能性を実証した。Immutable’社のzkEVMプラットフォームの採用は、Web3ゲームのリーダーとしての地位をさらに強固なものとし、ブロックチェーンゲームの将来にとって重要なスケーラビリティと取引コストの低減を実現します。

これに伴い、ブロックチェーンベースのゲームソリューションは、オンラインゲームや暗号カジノを含む様々な分野への統合が進んでいる。例えば、欧州のWeb3カジノプラットフォームBety.comによる2024年12月の新しい暗号ゲームのローンチが挙げられる。Hash Banker Playerはブロックチェーンベースのカジノゲームであり、透明なハッシュ履歴と独自のゲームルールによって公平性を確保し、欧州で成長するWeb3コミュニティに対応している。この開発は、ブロックチェーン技術が従来のゲームにとどまらず、ギャンブル分野で分散型金融とゲーム体験の受け入れが拡大していることを示すものです。全体として、ブロックチェーン・ゲーミング分野におけるこれらの進歩は、分散型技術の統合がデジタル・エンターテインメントとゲーミング経済の新しい形態を形成しつつある、より広範な傾向を反映しています。

ブロックチェーンゲームの世界市場統計(地域別

この市場調査報告書は、北米(米国、カナダ)、欧州(ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、その他)、アジア太平洋(中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、その他)、中南米(ブラジル、メキシコ、その他)、中東・アフリカを含むすべての主要地域市場についても包括的な分析を提供しています。報告書によると、アジア太平洋地域は急速に成長する技術エコシステム、高いスマートフォン普及率、活気あるゲーム文化により、ブロックチェーンゲーム市場を支配している。

北米ブロックチェーンゲーム市場動向:

北米では、強力なゲームコミュニティと投資家の関心により、ブロックチェーンゲームが急速に普及している。一方、カナダのユービーアイソフトのような企業は、ゲーム内エコノミーのためのブロックチェーンを模索している。このほか、米国はP2E(Play-to-Earn)ゲームやNFTベースの資産の開発でリードしており、次のようなプラットフォームがあります。 Immutable XとEnjinがメインストリームゲームでの採用を推進。

欧州ブロックチェーンゲーム市場動向:

ヨーロッパ中のプレイヤーが、ブロックチェーン技術を従来のゲームに統合することに注力している。例えば、フランスのユービーアイソフトはNFTとブロックチェーンに投資し、プレイヤーが所有するアセットを構築している。また、ドイツではSkillzのようなブロックチェーンベースのesportsプラットフォームが登場している。EUの先進的な規制環境は、こうしたイノベーションをさらに促進します。その結果、欧州では規制とデジタルインフラが進化しており、これが重要な成長促進要因として作用している。

アジア太平洋地域のブロックチェーンゲーム市場動向:

アジア太平洋地域は、中国、日本、韓国などの国々でゲームにおけるブロックチェーンの採用が増加しており、市場をリードしています。さらに、ベンチャーキャピタルの利用可能性、政府の支援政策、強力な開発者コミュニティも、アジア太平洋地域におけるブロックチェーンゲームイノベーションに拍車をかけている。2024年12月、Nazara TechnologiesとLystoは、Web3におけるデジタルマーケティングと進歩のために設計されたL1ブロックチェーンであるgrowthプロトコルを立ち上げるためのLOIに署名した。 India Blockchain Weekでデビューしたこのプロトコルは、ゲームマーケティングと分散型インタラクションのためにブロックチェーンを統合し、ユーザーに力を与えることを目的としている。

ラテンアメリカのブロックチェーンゲーム市場動向:

ラテンアメリカでは、モバイルゲームの普及と暗号への関心の高まりにより、ブロックチェーンゲームが急速に拡大しています。アルゼンチンやブラジルでは、現地のプレーヤーがプレイ・トゥ・アーンのモデルを採用しており、特にサンドボックスはラテンアメリカのユーザーに人気があり、NFTを通じて土地の所有権を提供しています。また、通貨が変動する中でデジタル資産を獲得する機会をプレイヤーに提供するため、経済的な不安定さがブロックチェーンゲームへの関心を高めています。

中東・アフリカのブロックチェーンゲーム市場動向:

中東とアフリカでは、経済成長とイノベーションを促進する方法としてブロックチェーンゲームが台頭している。UAEはゲームにブロックチェーンを採用したパイオニアであり、The Virtual Economyのような企業がNFTベースのゲームを提供しています。また、南アフリカでは、ユーザーがゲームを通じて収入を得ることができるPlayMiningのようなプラットフォームにより、ブロックチェーンゲームの採用が拡大しています。一方、中東とアフリカでは規制とデジタルインフラが進化しています。

ブロックチェーンゲーム業界をリードするトップ企業

ブロックチェーンゲーム市場の主要企業には、Animoca Brands Corporation Limited, Dapper Labs Inc., double jump.tokyo Inc., Illuvium, Immutable Pty Ltd., Mythical Inc, Sky Mavis, Uplandme Inc, WeMade Co. Ltd.,などがある。2022年3月、WeMadeは複数のゲームにまたがる新しいPlay-to-earnイニシアチブを開始し、プレイヤーはブロックチェーンベースのゲームエコシステムに参加することでWEMIXトークンを獲得できるようになった。このイニシアチブは、WeMade’のブロックチェーンエコシステムに、より多くの開発者とプレイヤーを引き込むことを目的としている。

ブロックチェーンゲームの世界市場細分化範囲

  • ゲームタイプに基づいて、市場はロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクティブルゲームに分かれており、その中でもロールプレイングゲームは最も好まれるセグメントを代表しています。これは、プレイヤーがゲームのエコシステム外でデジタル所有物を売買したり取引したりできる真の所有権を保証するためです。
  • プラットフォームに基づき、市場はETH、BNBチェーン、ポリゴンに分類され、中でもETHが市場を支配している。イーサリアムは、開発者がトークン化されたアセットや複雑なゲーム内エコノミーを作成し、プレイヤーが所有、取引、売却できるようにする。Axie InfinityやDecentralandのような人気ゲームは、このプラットフォームを利用してトランザクションを管理・検証している。

 

レポートの特徴 詳細
2024年の市場規模 148億米ドル
2033年の市場予測 1兆1,728億米ドル
市場成長率 2025-2033 62.59% 
単位 億米ドル
レポートの範囲 歴史的動向と市場展望、業界の触媒と課題、セグメント別の過去と将来の市場評価:
  • ゲームタイプ
  • プラットフォーム
  • 地域
対象ゲームの種類 ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクションゲーム
対象プラットフォーム ETH、BNBチェーン、ポリゴン
対象地域 アジア太平洋、ヨーロッパ、北米、中南米、中東、アフリカ
対象国 アメリカ、カナダ、ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、ブラジル、メキシコ
対象企業 Animoca Brands Corporation Limited, Dapper Labs Inc., double jump.tokyo Inc., Illuvium, Immutable Pty Ltd., Mythical Inc, Sky Mavis, Uplandme Inc, WeMade Co. Ltd.,など。
カスタマイズの範囲 10% 無料カスタマイズ
販売後のアナリスト・サポート 10~12週間
配信形式 PDFとExcelをEメールで送信(特別なご要望があれば、編集可能なPPT/Word形式のレポートも提供可能です。)

Need more help?

  • Speak to our experienced analysts for insights on the current market scenarios.
  • Include additional segments and countries to customize the report as per your requirement.
  • Gain an unparalleled competitive advantage in your domain by understanding how to utilize the report and positively impacting your operations and revenue.
  • For further assistance, please connect with our analysts.
世界のブロックチェーンゲーム市場は2033年までに1兆1728億米ドルに達する見込み - IMARC Group
Purchase Options New Year Sale
Benefits of Customization
  • Personalize this research
  • Triangulate with your data
  • Get data as per your format and definition
  • Gain a deeper dive into a specific application, geography, customer, or competitor
  • Any level of personalization

Get in Touch With Us

UNITED STATES

Phone: +1-631-791-1145

INDIA

Phone: +91-120-433-0800

UNITED KINGDOM

Phone: +44-753-714-6104

Email: sales@imarcgroup.com

Client Testimonials